D128 [유데미x스나이퍼팩토리] UI/UX 인턴형 프로그램 3기 과정 인턴 4주차 240607 금 월-화에는 디자이너분들께서 2차 완성된 아이콘 디자인을 정리하시고 대표님께 컨펌을 요청해주셨다. 다행히 이번엔 통과되었고, 이 시안으로 추가 수정을 부탁하셔서 다크모드와 홈아이콘의 디자인을 좀 더 수정하게 되었다. 중간에 숙박 결제하는 플로우의 UT를 진행중이셔서 내가 사용자가되어 테스트를 도와드렸다. 그리고 내가 사용자였을 때 느꼈던 불편했던 점과 디자이너로써 이해가 가지 않았던 부분들을 서로 얘기하며 회의하는 시간을 가졌다. 아래 대표님의 피드백에 맞춰서 추가 시안 제작을 진행하였다. 두께별로 아이콘 시안을 테스트해보고 1.2와 1.3정도의 두께감이 가장 좋아서 두가지 굵기로 작업을 진행하였다. 그라데이션으로 전체적인 메인컬러감을 맞춰준 버전과 메인컬러만 포인트라인으로 들어.. 2024. 6. 7. [유데미x스나이퍼팩토리] UI/UX 인턴형 프로그램 3기 과정 인턴 3주차 240531 금 This Week Tesk1. 아이콘 수정 작업2. 커뮤니티 피드 레퍼런스 리서치 지난주에 받았던 피드백을 토대로 아이콘을 다시 수정해보았다. 컬러감을 조정하고 형태감을 좀 더 다듬었다. 버전2는 조금더 파스텔 느낌 버전2.1은 조금더 원색 느낌으로 준비하고 수요일에 회의를 하였다.(보기에 같은 컬러같지만.. 엄연히 다른 색상팔레트다..) 2.1의 느낌이 조금더 좋은 것 같다고 하셔서 이 컬러감을 좀 더 보완하고, 형태감을 조금씩 더 보완하였다. 그리하여 이렇게 1차 최종시안이 나왔다. 이렇게 전체 공지도 해주셨는데....... 대차게 다시 홀딩되어버렸다.눈물....ㅠ 그래서 일단 피드백 내용 토대로 다시 수정하였다. 추가 시안 요청주신 부분이 있어서 시안을 추가해보았다. .. 2024. 5. 31. [유데미x스나이퍼팩토리] UI/UX 인턴형 프로그램 3기 과정 인턴 2주차 240524 금 TESK LIST- 홈 카테고리 아이콘 디자인- 피드백 후 고도화 및 수정 이번주는 저번주에 시작했던 아이콘 제작을 이어서 진행하였다. 홈에 들어갈 아이콘이라 최대한 섬세하게 제작을 하였고, 키즈앱의 아이덴티티를 살리는 방향으로 제작해보았다.지난주에 찾았던 레퍼런스들과 시안을 통해서 1차 디자인 시안을 제작하였다. 어떤 아이콘을 원하시는지 잘 모르겠어서 생각나는대로 여러방향으로 제작을 해보았다. 1. Mono Tone Line Icon 2. Duo Tone Line Icon 3. Multi Color Icon 마지막 이모지같은 느낌의 아이콘을 고도화 시키면 좋겠다는 피드백을 받았고, 전체적인 색감과 크기감, 톤앤매너를 수정하였다. 전체적인 컬러톤과 크기감과 곡률감을 수.. 2024. 5. 24. [유데미x스나이퍼팩토리] UI/UX 인턴형 프로그램 3기 과정 인턴 1주차 240517 금 공휴일동안 우당탕탕 이사를 끝나고 목요일과 금요일 2틀간의 인턴 근무를 끝마쳤다. 배정된 기업은 '놀이의 발견'이라는 기업이었고, AI 기반으로 교육시장을 혁신하고 있는 웅진씽크빅의 첫 자사벤처회사이다. 키즈 관련하여 놀거리들을 추천해주고 상품을 구매할 수 있는 서비스를 운영하고 있었다. 출근 후 간단하게 상황을 들었는데 이번주까지 좀 바쁜 주간이라 많이 챙겨주기가 어려울 것 같다고 하시며, 인턴 도중 취업 시에 인턴을 바로 그만둘 수도 있다는 사실을 어제 들으셔서 업무가 좀 변동이 있을 것 같다고 양해의 말씀을 하셨고, 리서치를 하기로 되어있었으나 일단 카테고리 아이콘 제작을 해달라고 요청하셔서 일을 바로 시작하게 되었다. 대략적인 리뉴얼 컨셉을 몰라서 일단 아이콘의 레퍼런스를 좀 찾.. 2024. 5. 17. 이전 1 2 3 4 5 ··· 32 다음