D128 [UXUI 디자인 1기] 240122 TIL. 240122 월 개인과제 수정마무리를 하였다. 그리고 토스클론 마무리를 하였다. 이번에는 최대한 동일한 화면을 제작하고 싶어서 세세하게 간격과 여백을 나눠보았는데, 내가 기준을 잡고 1-100을 만드는 건 어려울 게 없지만, 다른 사람 혹은 팀이 만든 것을 역추론하여 생각하는 일은 굉장히 많은 생각과 노력이 필요하였다. 아직 몇가지는 왜 padding값이 몇 픽셀 남는지, 왜 규칙이 다른지 풀리지 않은 부분들도 있지만, 같이 토론하며 맞춰보고 좀 더 섬세한 부분까지 시야를 확장시키는 훈련이 되었던 것 같았다. 토스는 글씨가 제공되어 있지 않아서 오차가 좀 더 많이 발생했다는 아쉬운 점도 있고, 디자인 시스템이 공개되지 않았기 때문에 클로닝 전에 자료를 찾는 것도 순탄하지 않았다. 하지만 개인적으로 토스 .. 2024. 1. 22. [UXUI 디자인 1기] 230119 WIL. 230119 금 Overview 한 주동안 한 일 이번 주는 개인과제 프로젝트를 수정하는 일을 반복하였다. 1차 피드백과 추가 피드백까지 수정해보고 그 이유에 대해 생각해보는 시간을 가졌다. 또한, 2번의 특강이 있어서 여러모로 생각할 것이 많은 한 주였다. 그리고 포트폴리오의 구성과 디자인이 궁금해서 여러 사이트에서 찾아보고 분석해보는 시간을 가졌다. Keep 만족하는 부분. 수정을 거듭하며 미처 신경쓰지 못했던 세세한 부분들에 대해 알게된 점이 너무 좋았다. 개인 프로젝트를 수정하면서 1차 피드백을 받은 것으로도 미처 생각치못했던 부분에 대한 정렬이나 오토레이아웃을 신경써야함을 알게되었고, 추가 피드백을 통해서 한번 더 빠진 점을 짚어 보았다. 다른 수강생들과 결과물을 공유하며 토론하는 과정에서도 알.. 2024. 1. 20. [UXUI 디자인 1기] 240118 TIL. 240118 목 오늘은 어제 이어서 개인과제 프로젝트 수정을 하였다. 중간 점검을 위해 튜터님을 한 번 찾아뵜었는데, 수정할 거리가 또 늘어왔다. 오늘도 야작이다. 어제 오늘 받은 피드백의 총합이다. 수정이 좀 많아 작업물 옆에 적어두고 하나하나 체크해가며 수정을 거듭하였다. 특히나 오늘은 아이콘을 교체하기 위해 심혈을 기울였는데, 이번에 만든 커머스 앱의 레퍼런스는 '소꿉놀이'이기 때문에 아기자기하고 귀여운 이미지를 살려서 아이콘을 찾고 만들려고 서치한 결과, 첫 번째 시안이 나왔다. 로고와도 잘 어울리고, 아이덴티티를 보여줄 수 있는 아이콘이라고 생각하였다. 하지만, 문제는 이 아이콘은 탭바에 들어가야 하기 때문에 최대한 간결한 아이콘이 적합하다고 생각하여 다시 서치한 결과 2번째 시안이 나왔다. 확.. 2024. 1. 18. [UXUI 디자인 1기] 240116 TIL. 240116 화 오늘은 피그마 기초 활용법 예제 복습을 다시 한 번 하고, 토스 홈탭 클론을 시작해보았다. 강의에서 배운 대로 디자인 시스템을 역추론 해보려하였는데, 토스는 워낙 디자인이 방대하고 가짓수가 많아서 되게 어려움이 많았다. 튜터님께 질문도 따로 드려가며, 역추론을 시도해보았는데 하나하나 작업하는 방법뿐이 없지만 레이아웃이나 컴포넌트 면에서도 굉장히 공부가 많이 되는 작업이라고 공부해보시길 추천하셔서 천천히 분석해보려 한다. 2024. 1. 17. 이전 1 ··· 18 19 20 21 22 23 24 ··· 32 다음