스나이퍼 팩토리 인턴형 프로그램 UXUI 3기21 [유데미x스나이퍼팩토리] UI/UX 인턴형 프로그램 3기 과정 7일차 240430 화 오늘은 UXUI원칙에 대한 부분들과 UX라이팅에 대한 내용의 강의를 들었다. 메뉴트리와 IA와 플로우 차트 유저플로우 제작의 실습을 진행하였다. 만들고 있는 서비스가 AI 발표 연습 코칭 서비스이다 보니 Edu Tool의 성향이 강하게 나오는 듯하였다. 일단은 불필요한 메뉴를 줄이고 핵심적인 기능들의 메뉴만 우선적으로 정리하기로 하였다. 후에 추가적인 메뉴가 필요하면 그때 추가 및 수정을 할 계획이다. 진행상황이 오늘은 살짝 더딘 듯 하였지만, 원래 툴 도메인이 간단한 플로우로 제작이 되어야하는 면이 다른 서비스보단 중요하기 때문에 지금 단계가 굉장히 중요하다고 생각한다.내일은 쉬는 날이라 각자 디자인 컨셉 구상을 위해 컬러와 네이밍을 각자 생각해오자고 약속하였고 목요일엔 이를 토대로 .. 2024. 4. 30. [유데미x스나이퍼팩토리] UI/UX 인턴형 프로그램 3기 과정 6일차 240429 월 오늘 강의는 유저 플로우, IA, Flowchart, wireframe, 스토리보드, 메뉴트리 등 메뉴구성에 해당하는 부분에 대한 강의를 들었다. 이 후에 실습 진행하기 앞서 이번 주 일정을 정리하였다. 실습 진도는 인터뷰를 모두 마무리 짓고, 인사이트를 도출하였다. 어피니티 다이어그램을 사용하여 인터뷰 인사이트를 정리하였고, 크게 1)발표 불안 경험에 대한 인사이트 2)사용자의 구체적인 연습방식 3)피드백 방식 4)AI와 함께하는 발표 연습 서비스 이렇게 4가지로 구분하여 인사이트를 정리하였다. 인사이트를 기반으로 지금까지의 리서치를 종합한 서비스 목표와 더불어 궁극적인 Painpoint와 솔루션을 정리하였다. 이를 토대로 핵심 메뉴까지 대략적으로 생각해보았다. 본 후기는 유데미 x.. 2024. 4. 29. [유데미x스나이퍼팩토리] UI/UX 인턴형 프로그램 3기 과정 4일차 240425 목 오늘은 오전에는 리서치에 관련한 강의를 수강하고 오후엔 팀별로 실습을 위해 설문조사 폼을 작성했다. 심층 인터뷰를 할지말지는 설문조사 후 결과를 도출해보고 필요시에 하기로 하였다. 그리고 약간 시간이 남아 설문조사 결과를 기다리는 동안 리서치를 추가적으로 진행하기록 하였다. 충분한 서치 후에 서비스 기획을 본격적으로 시작하는 것이 나중에 좀 더 수월할 것이다. 약간은 애매하다고 느낄 수 있는 타겟층이 조금 걸리기도 하고, 아직 서비스의 틀이 크게 나온 것이 없기 때문에 사용자들의 불편사항을 들어보고 그에 맞춰 서비스의 방향을 정하는 것도 좋을 것 같다. 설문조사 내용은 아래와 같다. 총 4단으로 구성하였고 기본적인 인적사항관련 질문, 발표 불안 경험에 관한 질문, 발표 연습에 관한 질.. 2024. 4. 25. [유데미x스나이퍼팩토리] UI/UX 인턴형 프로그램 3기 과정 3일차 240424 수 오전에는 강의를 들었다. UX 리서치에 관련한 강의 내용이었다. 아쉽게도 오늘은 강의 내용이 귀에 잘 들어오지 않았다...ㅠ그래도 이전에 배웠던 부분의 내용이라 강의 자료를 보며 복습하는 느낌으로 수강하였다.점심시간 후 오후에는 팀원들과 모여 시장조사와 경쟁사 데스크리서치를 진행하였다. 발표나 면접 등에 어려움을 겪고 있는 사람들이 많았고 이에 도움을 주기 위한 서비스 기획 탄생 배경의 인사이트 자료들을 찾을 수 있었고, 차별성을 주기 위해 타겟층의 스코프를 줄이자고 의견을 제시하였고 수용되어 전반적인 스피치 코칭 서비스가 아닌 대학생을 메인타겟으로 한 발표 코칭 서비스로 좁혀 보았다. 타겟층을 이렇게 좁힌 이유는 발표나 면접은 끊임없는 연습만이 답이라는 인사이트 자료들이 .. 2024. 4. 24. 이전 1 2 3 4 5 6 다음