It1 첫 발걸음, 프로덕트 디자이너로서의 1년 3개월 시작하며첫 직장, 첫 출근. 솔직히 말하면 두려움이 더 컸습니다. “내가 잘할 수 있을까?”라는 생각이 하루에도 몇 번씩 스쳐갔고, 모든 게 낯설게 느껴졌습니다. 하지만 동시에, 새로운 무대에서 디자이너로서의 여정을 시작한다는 설렘도 분명 존재했습니다.돌이켜보니 세일즈맵에서의 1년 3개월은 저에게 단순한 ‘첫 직장 생활’이 아니라, 프로덕트 디자이너로 살아가기 위한 기초 체력을 다진 시간이었습니다. 도전과 성취디자인 시스템 구축 입사 직후 가장 큰 과제는 흩어져 있던 UI와 규칙들을 정리하는 일이었습니다. 파운데이션부터 컴포넌트, 네이밍 규칙까지 새롭게 정의하고, 개발자와 함께 스토리북을 도입해 협업 체계를 마련했습니다. 배포 후, 만족도 조사에서 디자인 부분 만족도 1위를 달성했을 때 정말 뿌듯했습니.. 2025. 10. 17. 이전 1 다음