UIUX인턴형프로그램3기17 [유데미x스나이퍼팩토리] UI/UX 인턴형 프로그램 3기 과정 6일차 240429 월 오늘 강의는 유저 플로우, IA, Flowchart, wireframe, 스토리보드, 메뉴트리 등 메뉴구성에 해당하는 부분에 대한 강의를 들었다. 이 후에 실습 진행하기 앞서 이번 주 일정을 정리하였다. 실습 진도는 인터뷰를 모두 마무리 짓고, 인사이트를 도출하였다. 어피니티 다이어그램을 사용하여 인터뷰 인사이트를 정리하였고, 크게 1)발표 불안 경험에 대한 인사이트 2)사용자의 구체적인 연습방식 3)피드백 방식 4)AI와 함께하는 발표 연습 서비스 이렇게 4가지로 구분하여 인사이트를 정리하였다. 인사이트를 기반으로 지금까지의 리서치를 종합한 서비스 목표와 더불어 궁극적인 Painpoint와 솔루션을 정리하였다. 이를 토대로 핵심 메뉴까지 대략적으로 생각해보았다. 본 후기는 유데미 x.. 2024. 4. 29. [유데미x스나이퍼팩토리] UI/UX 인턴형 프로그램 3기 과정 5일차 240426 금 오늘은 전체적인 설문조사 인사이트를 분석하는 시간을 가졌다. 우리 서비스가 가져가야할 기능들이나 방향 설정이 조금 더 명확해졌다.하지만 아직 뭉뚱그린 부분들도 많고 구체적으로 어떤 해결책을 제시하고 어떻게 기능으로 풀어낼지에 대한 방안이 조금 불명확하다는 판단이 들어 심층 인터뷰를 진행하기로 결정했다. [설문조사 인사이트 요약]많은 사람들이 높은 레벨의 발표 불안을 겪고 있다.이에 대한 원인은 공개적인 주목의 부담, 실수에 대한 걱정, 자신감 부족 등따라서, 우리 서비스의 방향은 -> 타인의 시선을 의식하지 않고 (AI의 발표 피드백 제공)-> 다양한 상황에서 발표 연습을 할 수 있는 서비스 (실제와 흡사한 환경 제공)발표 불안을 겪고 있는 사람들은 반복적인 내용 숙지를 위해 대본 .. 2024. 4. 26. [유데미x스나이퍼팩토리] UI/UX 인턴형 프로그램 3기 과정 4일차 240425 목 오늘은 오전에는 리서치에 관련한 강의를 수강하고 오후엔 팀별로 실습을 위해 설문조사 폼을 작성했다. 심층 인터뷰를 할지말지는 설문조사 후 결과를 도출해보고 필요시에 하기로 하였다. 그리고 약간 시간이 남아 설문조사 결과를 기다리는 동안 리서치를 추가적으로 진행하기록 하였다. 충분한 서치 후에 서비스 기획을 본격적으로 시작하는 것이 나중에 좀 더 수월할 것이다. 약간은 애매하다고 느낄 수 있는 타겟층이 조금 걸리기도 하고, 아직 서비스의 틀이 크게 나온 것이 없기 때문에 사용자들의 불편사항을 들어보고 그에 맞춰 서비스의 방향을 정하는 것도 좋을 것 같다. 설문조사 내용은 아래와 같다. 총 4단으로 구성하였고 기본적인 인적사항관련 질문, 발표 불안 경험에 관한 질문, 발표 연습에 관한 질.. 2024. 4. 25. [유데미x스나이퍼팩토리] UI/UX 인턴형 프로그램 3기 과정 3일차 240424 수 오전에는 강의를 들었다. UX 리서치에 관련한 강의 내용이었다. 아쉽게도 오늘은 강의 내용이 귀에 잘 들어오지 않았다...ㅠ그래도 이전에 배웠던 부분의 내용이라 강의 자료를 보며 복습하는 느낌으로 수강하였다.점심시간 후 오후에는 팀원들과 모여 시장조사와 경쟁사 데스크리서치를 진행하였다. 발표나 면접 등에 어려움을 겪고 있는 사람들이 많았고 이에 도움을 주기 위한 서비스 기획 탄생 배경의 인사이트 자료들을 찾을 수 있었고, 차별성을 주기 위해 타겟층의 스코프를 줄이자고 의견을 제시하였고 수용되어 전반적인 스피치 코칭 서비스가 아닌 대학생을 메인타겟으로 한 발표 코칭 서비스로 좁혀 보았다. 타겟층을 이렇게 좁힌 이유는 발표나 면접은 끊임없는 연습만이 답이라는 인사이트 자료들이 .. 2024. 4. 24. 이전 1 2 3 4 5 다음