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인사이드아웃14

[유데미x스나이퍼팩토리] UI/UX 인턴형 프로그램 3기 과정 12일차 240509 목  오늘 오전에 짧은 강의를 마치고 바로 실습을 진행하였다. 아무래도 사전 교육 수료날이 얼마 남지 않아서 실습 시간을 좀 길게 주시는 것 같다. 모바일 디자인 시안을 어느정도 끝마치고, 서로 추합하면서 수정을 반복하였다. 컴포 작도 해야할 것 같아서 컴포넌트를 정리중에 있었다. 아무래도 각자 작업을 진행했다 보니까 약간의 타이포와 여백 위계 등이 다 달라서 통일하는 시간이 필요할 것 같고 시간이 없어서 오늘 밤에 내가 어느정도 맞춰 두려고 한다. 내일은 수정할 부분 피드백을 다시 받은 후에 웹 서비스 디자인을 진행할 지 말지를 정할 것 같다. 모바일 시안이 어느정도 빨리 나와서 다행이다.. 최대한 수정 빨리 끝내야겠다. 내일까지 웹과 UT링크 오픈을 계획중이긴 했는데 되려나 잘 모르겠다!.. 2024. 5. 9.
[유데미x스나이퍼팩토리] UI/UX 인턴형 프로그램 3기 과정 11일차 240508 수  오늘은 아침에 잠시 강의를 들었다. 색상에 대한 강의였다. 11시부터는 실습을 시작했다. 오늘은 일단 디자인부터 빼기로 하였다. 와이어프레임이 아직 제대로 나오지 않았던 화면이 좀 많아서 사실 진행이 더뎠고 어려운 부분이 많았다..ㅠㅠ 아직 솔루션쪽이 명확하게 레이아웃 스트럭쳐가 나오지 않아서 그런 것 같다. 오늘은 야근을 해야할 것 같다.. 아무래도.... ㅠㅠ일단 내일 까진 디자인을 확정을 하는 게 좋을 것 같고.. 다른 디바이스로 확장을 하는 게 솔루션으로 더 좋을 것 같다고 얼라인을 진행하고기본적인 기능만 담자고 회의를 마쳤다.목표는 내일까지 디자인 확정하는 것이다! 그리고 끝나기 전 운영진 분과 간단한 면담을 하고, 진행상황을 팀원분들과 공유하고 같이 회의를 잠시 진행한 후에 .. 2024. 5. 8.
[유데미x스나이퍼팩토리] UI/UX 인턴형 프로그램 3기 과정 10일차 240507 화  오늘은 저번주에 밀렸던 발표를 마저 진행하였다. 나름 성공적?으로 발표를 마쳤고 질문이 한가지 들어왔는데 디바이스를 어떻게 고려하고 있냐는 질문이였다. 이미 디바이스에 대한 부분은 계속 팀원들과 얘기를 해왔기 때문에 아직 고민 중에 있다는 답변을 드렸고, 발표가 다 마무리 된 이후에 일단 얼라인을 진행하였다. 지난 주에 아직 픽스하지 못했던 로고를 정했다. (사실 주말에 확인하고 맘에 드는 로고가 있어서 칭찬 한 바가지 올려드렸었다...ㅎㅎ)심플하면서도 우리의 기획의도를 잘 담고 있는 로고인 것 같아 괜찮았고, 색감이 너무 형광빛이라 눈이 아플 것 같다는 의견이 좀 있어서 메인컬러를 조금 수정했다. 거의 픽스는 하였는데 또 UI에 넣어보면 디자인 느낌이 달라질 수 있기 때문에 3가지 정.. 2024. 5. 7.
[유데미x스나이퍼팩토리] UI/UX 인턴형 프로그램 3기 과정 6일차 240429 월  오늘 강의는 유저 플로우, IA, Flowchart, wireframe, 스토리보드, 메뉴트리 등 메뉴구성에 해당하는 부분에 대한 강의를 들었다. 이 후에 실습 진행하기 앞서 이번 주 일정을 정리하였다. 실습 진도는 인터뷰를 모두 마무리 짓고, 인사이트를 도출하였다. 어피니티 다이어그램을 사용하여 인터뷰 인사이트를 정리하였고, 크게 1)발표 불안 경험에 대한 인사이트 2)사용자의 구체적인 연습방식 3)피드백 방식 4)AI와 함께하는 발표 연습 서비스 이렇게 4가지로 구분하여 인사이트를 정리하였다. 인사이트를 기반으로 지금까지의 리서치를 종합한 서비스 목표와 더불어 궁극적인 Painpoint와 솔루션을 정리하였다.  이를 토대로 핵심 메뉴까지 대략적으로 생각해보았다. 본 후기는 유데미 x.. 2024. 4. 29.