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[유데미x스나이퍼팩토리] UI/UX 인턴형 프로그램 3기 과정 11일차 240508 수  오늘은 아침에 잠시 강의를 들었다. 색상에 대한 강의였다. 11시부터는 실습을 시작했다. 오늘은 일단 디자인부터 빼기로 하였다. 와이어프레임이 아직 제대로 나오지 않았던 화면이 좀 많아서 사실 진행이 더뎠고 어려운 부분이 많았다..ㅠㅠ 아직 솔루션쪽이 명확하게 레이아웃 스트럭쳐가 나오지 않아서 그런 것 같다. 오늘은 야근을 해야할 것 같다.. 아무래도.... ㅠㅠ일단 내일 까진 디자인을 확정을 하는 게 좋을 것 같고.. 다른 디바이스로 확장을 하는 게 솔루션으로 더 좋을 것 같다고 얼라인을 진행하고기본적인 기능만 담자고 회의를 마쳤다.목표는 내일까지 디자인 확정하는 것이다! 그리고 끝나기 전 운영진 분과 간단한 면담을 하고, 진행상황을 팀원분들과 공유하고 같이 회의를 잠시 진행한 후에 .. 2024. 5. 8.
[유데미x스나이퍼팩토리] UI/UX 인턴형 프로그램 3기 과정 10일차 240507 화  오늘은 저번주에 밀렸던 발표를 마저 진행하였다. 나름 성공적?으로 발표를 마쳤고 질문이 한가지 들어왔는데 디바이스를 어떻게 고려하고 있냐는 질문이였다. 이미 디바이스에 대한 부분은 계속 팀원들과 얘기를 해왔기 때문에 아직 고민 중에 있다는 답변을 드렸고, 발표가 다 마무리 된 이후에 일단 얼라인을 진행하였다. 지난 주에 아직 픽스하지 못했던 로고를 정했다. (사실 주말에 확인하고 맘에 드는 로고가 있어서 칭찬 한 바가지 올려드렸었다...ㅎㅎ)심플하면서도 우리의 기획의도를 잘 담고 있는 로고인 것 같아 괜찮았고, 색감이 너무 형광빛이라 눈이 아플 것 같다는 의견이 좀 있어서 메인컬러를 조금 수정했다. 거의 픽스는 하였는데 또 UI에 넣어보면 디자인 느낌이 달라질 수 있기 때문에 3가지 정.. 2024. 5. 7.
[유데미x스나이퍼팩토리] UI/UX 인턴형 프로그램 3기 과정 9일차 240503 금  중간 발표회 날이어서 전체적으로 앞단 정리를 하며 발표 자료를 만드는 시간을 가졌다. 사실 발표 자료 준비는 굳이 안해도 된다고 하셨는데 어차피 포트폴리오 제작을하면서 한번 더 수정하고 깎아야 한다고 생각해서 팀원들과 앞단 정리를 시작하였다. 조금 모호했던 부분을 수정하고 발표 준비를 하면서 다시 얼라인을 진행하였다. 다행히 어제 밤에 와이어프레임을 좀 더 만들어놔서 발표할 내용이 조금은 늘었다.ㅎㅎ 다른 조 발표하는 건 사실 온라인 환경이라 웅얼웅얼 들려서 잘 들리진 않았다. (좀 아쉽긴한데 쩔..수...ㅠ)강사님이 피드백을 아예 주시는 줄 알았는데 또 그건 아니여서.. 약간은 당황했지만,, 다음주에 얼른 디자인빼고 기획 마무리 지으려면 시간이 촉박할 것 같다..ㅠㅠ  본 후기는 유데.. 2024. 5. 3.
[유데미x스나이퍼팩토리] UI/UX 인턴형 프로그램 3기 과정 8일차 240502 목  오전에는 피그마 실습을 진행하였다. 기본적인 툴 사용법과 간단하게 오토레이아웃과 컴포넌트 강의를 들었다. 아무래도 알려주실 내용이 많은 부분이다 보니까 3시쯤에 강의가 끝났다. 이 후에는 실습을 이어서 진행하였다. 우리 조원들은 어느정도 피그마를 쓸 줄 아는 분들이여서 다행히 바로 진행가능하였다. 오늘은 서로 아이데이션 해온 네이밍을 투표하여 서비스명을 정했다 우리는 Grow+Speak의 합성어로 Growpeak 이란 서비스 이름을 채택하였다. 서비스와 함께 발표 연습을 하다보면 점점 성장할 것이란 의미를 담아보았다. 그리고 컬러감은 약간의 민트그린 컬러계열로 일단 정하였다. 요즘 AI를 접목시킨 서비스가 초록계열이 좀 많기도 하고, 성장한다는 의미를 담은 서비스명과 잘 어울린다고 생각.. 2024. 5. 2.
[유데미x스나이퍼팩토리] UI/UX 인턴형 프로그램 3기 과정 7일차 240430 화  오늘은 UXUI원칙에 대한 부분들과 UX라이팅에 대한 내용의 강의를 들었다. 메뉴트리와 IA와 플로우 차트 유저플로우 제작의 실습을 진행하였다. 만들고 있는 서비스가 AI 발표 연습 코칭 서비스이다 보니 Edu Tool의 성향이 강하게 나오는 듯하였다. 일단은 불필요한 메뉴를 줄이고 핵심적인 기능들의 메뉴만 우선적으로 정리하기로 하였다. 후에 추가적인 메뉴가 필요하면 그때 추가 및 수정을 할 계획이다. 진행상황이 오늘은 살짝 더딘 듯 하였지만, 원래 툴 도메인이 간단한 플로우로 제작이 되어야하는 면이 다른 서비스보단 중요하기 때문에 지금 단계가 굉장히 중요하다고 생각한다.내일은 쉬는 날이라 각자 디자인 컨셉 구상을 위해 컬러와 네이밍을 각자 생각해오자고 약속하였고 목요일엔 이를 토대로 .. 2024. 4. 30.
[유데미x스나이퍼팩토리] UI/UX 인턴형 프로그램 3기 과정 6일차 240429 월  오늘 강의는 유저 플로우, IA, Flowchart, wireframe, 스토리보드, 메뉴트리 등 메뉴구성에 해당하는 부분에 대한 강의를 들었다. 이 후에 실습 진행하기 앞서 이번 주 일정을 정리하였다. 실습 진도는 인터뷰를 모두 마무리 짓고, 인사이트를 도출하였다. 어피니티 다이어그램을 사용하여 인터뷰 인사이트를 정리하였고, 크게 1)발표 불안 경험에 대한 인사이트 2)사용자의 구체적인 연습방식 3)피드백 방식 4)AI와 함께하는 발표 연습 서비스 이렇게 4가지로 구분하여 인사이트를 정리하였다. 인사이트를 기반으로 지금까지의 리서치를 종합한 서비스 목표와 더불어 궁극적인 Painpoint와 솔루션을 정리하였다.  이를 토대로 핵심 메뉴까지 대략적으로 생각해보았다. 본 후기는 유데미 x.. 2024. 4. 29.