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[유데미x스나이퍼팩토리] UI/UX 인턴형 프로그램 3기 과정 5일차 240426 금   오늘은 전체적인 설문조사 인사이트를 분석하는 시간을 가졌다. 우리 서비스가 가져가야할 기능들이나 방향 설정이 조금 더 명확해졌다.하지만 아직 뭉뚱그린 부분들도 많고 구체적으로 어떤 해결책을 제시하고 어떻게 기능으로 풀어낼지에 대한 방안이 조금 불명확하다는 판단이 들어 심층 인터뷰를 진행하기로 결정했다.  [설문조사 인사이트 요약]많은 사람들이 높은 레벨의 발표 불안을 겪고 있다.이에 대한 원인은 공개적인 주목의 부담, 실수에 대한 걱정, 자신감 부족 등따라서, 우리 서비스의 방향은 -> 타인의 시선을 의식하지 않고 (AI의 발표 피드백 제공)-> 다양한 상황에서 발표 연습을 할 수 있는 서비스 (실제와 흡사한 환경 제공)발표 불안을 겪고 있는 사람들은 반복적인 내용 숙지를 위해 대본 .. 2024. 4. 26.
[유데미x스나이퍼팩토리] UI/UX 인턴형 프로그램 3기 과정 4일차 240425 목  오늘은 오전에는 리서치에 관련한 강의를 수강하고 오후엔 팀별로 실습을 위해 설문조사 폼을 작성했다. 심층 인터뷰를 할지말지는 설문조사 후 결과를 도출해보고 필요시에 하기로 하였다. 그리고 약간 시간이 남아 설문조사 결과를 기다리는 동안 리서치를 추가적으로 진행하기록 하였다. 충분한 서치 후에 서비스 기획을 본격적으로 시작하는 것이 나중에 좀 더 수월할 것이다. 약간은 애매하다고 느낄 수 있는 타겟층이 조금 걸리기도 하고, 아직 서비스의 틀이 크게 나온 것이 없기 때문에 사용자들의 불편사항을 들어보고 그에 맞춰 서비스의 방향을 정하는 것도 좋을 것 같다.  설문조사 내용은 아래와 같다. 총 4단으로 구성하였고 기본적인 인적사항관련 질문, 발표 불안 경험에 관한 질문, 발표 연습에 관한 질.. 2024. 4. 25.
[유데미x스나이퍼팩토리] UI/UX 인턴형 프로그램 3기 과정 3일차 240424 수  오전에는 강의를 들었다. UX 리서치에 관련한 강의 내용이었다. 아쉽게도 오늘은 강의 내용이 귀에 잘 들어오지 않았다...ㅠ그래도 이전에 배웠던 부분의 내용이라 강의 자료를 보며 복습하는 느낌으로 수강하였다.점심시간 후 오후에는 팀원들과 모여 시장조사와 경쟁사 데스크리서치를 진행하였다. 발표나 면접 등에 어려움을 겪고 있는 사람들이 많았고 이에 도움을 주기 위한 서비스 기획 탄생 배경의 인사이트 자료들을 찾을 수 있었고, 차별성을 주기 위해 타겟층의 스코프를 줄이자고 의견을 제시하였고 수용되어 전반적인 스피치 코칭 서비스가 아닌 대학생을 메인타겟으로 한 발표 코칭 서비스로 좁혀 보았다. 타겟층을 이렇게 좁힌 이유는 발표나 면접은 끊임없는 연습만이 답이라는 인사이트 자료들이 .. 2024. 4. 24.
[유데미x스나이퍼팩토리] UI/UX 인턴형 프로그램 3기 과정 2일차 240423 화 어제 저녁 급하게 전화를 받고 추합된 스나이퍼 팩토리 프로그램을 참여하였다. 오전시간에는 강의를 듣고 점심시간에 간단한 OT 내용을 전달받았다. 오후부터는 팀배정을 마치고 프로젝트의 주제를 정하는 시간을 가졌다. 새로운 팀원분들을 만나고 얘기를 나눠보았는데 다들 너무 착하고 열정가득한 팀원분들 같아서 너무 좋았다. 다룰 줄 아는 툴도 많으신 것 같았고 배울 점이 여러모로 다양할 것 같아 기대되는 조였다! 온라인 2조 팀명 : 제비조 주제 (분야) : 에듀테크 (발표/면접 코칭 서비스) 역할 리더 : 박혜린 기획 : 김민경 디자인 : 설정원, 손서현 Comm,채널 : Slack, Notion, Figma 어쩌다보니.. 또 리더가 되어버린 나... 대강 정한 도메인은 발표 혹은 면접을 도와주.. 2024. 4. 23.
[UXUI 1기]MVP 기획 프로젝트를 마치며 작성하는 마지막 회고록.. 240415 월 Keep 만족하는 부분. 활발한 팀소통과, 항상 밝고 활기찬 팀 분위기가 단연 돋보인 우리조 아니였을까 생각이 듭니다. 툴을 제작하고, 웹 형식도 제작하면서 굉장히 어려운 부분도 많았는데 다들 지치지않고 끝까지 열심히 회의해 줘서 프로젝트를 마무리할 수 있지 않았나 생각합니다. 4명이 다 같은 방향을 바라보고 디벨롭을 해나가는 경험이 너무 즐거웠던 것 같습니다. 사실 협업을 하면서 팀원들이 다 같은 생각과 방향을 바라보지 않는 경우가 허다한데 이번 우리 택택팀은 단합이 참 잘되었던 것 같습니다. 그래서 기획도 디자인도 모든 것이 군더더기 없는 깔끔한 결과물을 뽑을 수 있었습니다. Problem 아쉽거나 개선이 필요한 부분. 다같이 작업할 때는 정말 활발한 소통을 하였는데 이상하게도 튜터님.. 2024. 4. 15.
[MVP 기획 프로젝트]스크린샷 아카이빙 서비스 "택택(TAKTAG)" 의 기획을 마무리하며. IndexIntroUX Design- Overview- User survey- Desk Research- Field Research- Problem Define- Product GoalBranding- BX- Design SystemUI Design- IA- User Test- On boarding & Tutorial- Mobile Display-Web Display- Sub Upload FeatureFeedback & DevelopLessons Learned택택 시연영상 & Prototype LinkIntro프로젝트 기간 _ 240227~240415 (약 7주)팀 구성_UXUI Designer 4명역할_Reader서비스명_택택(TAKTAG)소개글MVP 서비스 프로젝트로 스크린샷 아카이빙 서비스인 "택택.. 2024. 4. 12.