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[UXUI 디자인 1기]240402 TIL. 240402 화 오늘은 피드백 후 튜토리얼을 좀 더 여러 방안을 만들어보았다. 한페이지에서 설명하는 코치마크형태만 만들었었는데 한번씩 더 쪼갠 워크쓰루 형태와 게임에서 자주 사용되는 튜토리얼의 방안도 만들어보았다. 유저 테스트 후에 제스쳐가 어려운 건 아니지만 쓰기 전에 헷갈린다, 익숙해지면 편할 것 같다는 의견이 많아서 제스쳐를 학습할 수 있는 온보딩과 튜토리얼을 사람들이 지루하지 않게 보도록 만드는 방안을 모색했던 것 같다. 웹사이트의 디자인이 조금 부족한 것 같아 오늘 날을 잡고 좀 더 디벨롭하는 시간을 가졌다. 앱과 웹을 통일시키면서 만들어야하는데 각 디바이스의 성향상 진행방식이 다른 경우가 많다보니 그부분을 맞추는게 정말 어려웠다.. 내일 디자인을 빼고 피드백을 들어볼 예정이다. +) 그리고 오.. 2024. 4. 2.
[UXUI 디자인 1기]240401 TIL. 240401 월 UT 인사이트 스와이프 방식 온보딩 "위아래로 스와이프 되는 방법을 튜토리얼이나 이런 걸로 알려줘도 좋을 것 같습니다!" "아직 익숙한 기능이 아니라 헤맸는데 사용 방법이 익숙해지면 괜찮을 것 같다." "위 아래로 스와이프할 수 있음을 UI로 표현해주면 좋을 것 같아요" "사진을 밑으로 당긴다는 느낌이 익숙하지 않아, 설명이 없으면 모를 것 같습니다. 저는 계속 옆으로 넘기려고 하는 행동을 하게 되더라구요 " -> 제스쳐를 알아보기 쉽도록 모션 온보딩을 제작했어요 메인화면 버튼 "메인화면에서 택택하러가기가 눈에 덜 띈 것 같습니다.” "택택하러 가는 버튼이 잘 안보여서 찾는데 잠깐 헤맸어요 ㅎㅎ;;;;;" -> 택택하러가기 버튼 재구성 긍정적 피드백 플로우는 간단하고 사용성있어보임 스와이.. 2024. 4. 1.
[UXUI 디자인 1기]240329 WIL. 240329 금 UT 시나리오 작성 메인화면 수정 과정.. 메인화면 수정 최종본 이번 주는 디자인 보완과 UT 준비를 마무리한 한주 였다. 2024. 3. 30.
[UXUI 디자인 1기]240328 TIL. 240328 목 우리 조 이제 뭐하지... 2024. 3. 28.
[UXUI 디자인 1기]240327 TIL. 240327 수 - 핵심 플로우 구현 완료. - 스플래시 디자인 제작 완료 - 프로필 디자인 제작 완료 - UT를 위한 MAZE 제작 후 배포 완료 - 화상 미팅 질문지 작성 완료 -> 내일 피드백 요청 예정 2024. 3. 27.
[UXUI 디자인 1기]240326 TIL. 240326 월 온보딩 제작 완 프로필 제작 완 웹사이트 제작 & 심화 고찰 완 2024. 3. 27.