웅진씽크빅18 [유데미x스나이퍼팩토리] UI/UX 인턴형 프로그램 3기 과정 10일차 240507 화 오늘은 저번주에 밀렸던 발표를 마저 진행하였다. 나름 성공적?으로 발표를 마쳤고 질문이 한가지 들어왔는데 디바이스를 어떻게 고려하고 있냐는 질문이였다. 이미 디바이스에 대한 부분은 계속 팀원들과 얘기를 해왔기 때문에 아직 고민 중에 있다는 답변을 드렸고, 발표가 다 마무리 된 이후에 일단 얼라인을 진행하였다. 지난 주에 아직 픽스하지 못했던 로고를 정했다. (사실 주말에 확인하고 맘에 드는 로고가 있어서 칭찬 한 바가지 올려드렸었다...ㅎㅎ)심플하면서도 우리의 기획의도를 잘 담고 있는 로고인 것 같아 괜찮았고, 색감이 너무 형광빛이라 눈이 아플 것 같다는 의견이 좀 있어서 메인컬러를 조금 수정했다. 거의 픽스는 하였는데 또 UI에 넣어보면 디자인 느낌이 달라질 수 있기 때문에 3가지 정.. 2024. 5. 7. [유데미x스나이퍼팩토리] UI/UX 인턴형 프로그램 3기 과정 9일차 240503 금 중간 발표회 날이어서 전체적으로 앞단 정리를 하며 발표 자료를 만드는 시간을 가졌다. 사실 발표 자료 준비는 굳이 안해도 된다고 하셨는데 어차피 포트폴리오 제작을하면서 한번 더 수정하고 깎아야 한다고 생각해서 팀원들과 앞단 정리를 시작하였다. 조금 모호했던 부분을 수정하고 발표 준비를 하면서 다시 얼라인을 진행하였다. 다행히 어제 밤에 와이어프레임을 좀 더 만들어놔서 발표할 내용이 조금은 늘었다.ㅎㅎ 다른 조 발표하는 건 사실 온라인 환경이라 웅얼웅얼 들려서 잘 들리진 않았다. (좀 아쉽긴한데 쩔..수...ㅠ)강사님이 피드백을 아예 주시는 줄 알았는데 또 그건 아니여서.. 약간은 당황했지만,, 다음주에 얼른 디자인빼고 기획 마무리 지으려면 시간이 촉박할 것 같다..ㅠㅠ 본 후기는 유데.. 2024. 5. 3. [유데미x스나이퍼팩토리] UI/UX 인턴형 프로그램 3기 과정 8일차 240502 목 오전에는 피그마 실습을 진행하였다. 기본적인 툴 사용법과 간단하게 오토레이아웃과 컴포넌트 강의를 들었다. 아무래도 알려주실 내용이 많은 부분이다 보니까 3시쯤에 강의가 끝났다. 이 후에는 실습을 이어서 진행하였다. 우리 조원들은 어느정도 피그마를 쓸 줄 아는 분들이여서 다행히 바로 진행가능하였다. 오늘은 서로 아이데이션 해온 네이밍을 투표하여 서비스명을 정했다 우리는 Grow+Speak의 합성어로 Growpeak 이란 서비스 이름을 채택하였다. 서비스와 함께 발표 연습을 하다보면 점점 성장할 것이란 의미를 담아보았다. 그리고 컬러감은 약간의 민트그린 컬러계열로 일단 정하였다. 요즘 AI를 접목시킨 서비스가 초록계열이 좀 많기도 하고, 성장한다는 의미를 담은 서비스명과 잘 어울린다고 생각.. 2024. 5. 2. [유데미x스나이퍼팩토리] UI/UX 인턴형 프로그램 3기 과정 7일차 240430 화 오늘은 UXUI원칙에 대한 부분들과 UX라이팅에 대한 내용의 강의를 들었다. 메뉴트리와 IA와 플로우 차트 유저플로우 제작의 실습을 진행하였다. 만들고 있는 서비스가 AI 발표 연습 코칭 서비스이다 보니 Edu Tool의 성향이 강하게 나오는 듯하였다. 일단은 불필요한 메뉴를 줄이고 핵심적인 기능들의 메뉴만 우선적으로 정리하기로 하였다. 후에 추가적인 메뉴가 필요하면 그때 추가 및 수정을 할 계획이다. 진행상황이 오늘은 살짝 더딘 듯 하였지만, 원래 툴 도메인이 간단한 플로우로 제작이 되어야하는 면이 다른 서비스보단 중요하기 때문에 지금 단계가 굉장히 중요하다고 생각한다.내일은 쉬는 날이라 각자 디자인 컨셉 구상을 위해 컬러와 네이밍을 각자 생각해오자고 약속하였고 목요일엔 이를 토대로 .. 2024. 4. 30. [유데미x스나이퍼팩토리] UI/UX 인턴형 프로그램 3기 과정 6일차 240429 월 오늘 강의는 유저 플로우, IA, Flowchart, wireframe, 스토리보드, 메뉴트리 등 메뉴구성에 해당하는 부분에 대한 강의를 들었다. 이 후에 실습 진행하기 앞서 이번 주 일정을 정리하였다. 실습 진도는 인터뷰를 모두 마무리 짓고, 인사이트를 도출하였다. 어피니티 다이어그램을 사용하여 인터뷰 인사이트를 정리하였고, 크게 1)발표 불안 경험에 대한 인사이트 2)사용자의 구체적인 연습방식 3)피드백 방식 4)AI와 함께하는 발표 연습 서비스 이렇게 4가지로 구분하여 인사이트를 정리하였다. 인사이트를 기반으로 지금까지의 리서치를 종합한 서비스 목표와 더불어 궁극적인 Painpoint와 솔루션을 정리하였다. 이를 토대로 핵심 메뉴까지 대략적으로 생각해보았다. 본 후기는 유데미 x.. 2024. 4. 29. [유데미x스나이퍼팩토리] UI/UX 인턴형 프로그램 3기 과정 5일차 240426 금 오늘은 전체적인 설문조사 인사이트를 분석하는 시간을 가졌다. 우리 서비스가 가져가야할 기능들이나 방향 설정이 조금 더 명확해졌다.하지만 아직 뭉뚱그린 부분들도 많고 구체적으로 어떤 해결책을 제시하고 어떻게 기능으로 풀어낼지에 대한 방안이 조금 불명확하다는 판단이 들어 심층 인터뷰를 진행하기로 결정했다. [설문조사 인사이트 요약]많은 사람들이 높은 레벨의 발표 불안을 겪고 있다.이에 대한 원인은 공개적인 주목의 부담, 실수에 대한 걱정, 자신감 부족 등따라서, 우리 서비스의 방향은 -> 타인의 시선을 의식하지 않고 (AI의 발표 피드백 제공)-> 다양한 상황에서 발표 연습을 할 수 있는 서비스 (실제와 흡사한 환경 제공)발표 불안을 겪고 있는 사람들은 반복적인 내용 숙지를 위해 대본 .. 2024. 4. 26. [유데미x스나이퍼팩토리] UI/UX 인턴형 프로그램 3기 과정 4일차 240425 목 오늘은 오전에는 리서치에 관련한 강의를 수강하고 오후엔 팀별로 실습을 위해 설문조사 폼을 작성했다. 심층 인터뷰를 할지말지는 설문조사 후 결과를 도출해보고 필요시에 하기로 하였다. 그리고 약간 시간이 남아 설문조사 결과를 기다리는 동안 리서치를 추가적으로 진행하기록 하였다. 충분한 서치 후에 서비스 기획을 본격적으로 시작하는 것이 나중에 좀 더 수월할 것이다. 약간은 애매하다고 느낄 수 있는 타겟층이 조금 걸리기도 하고, 아직 서비스의 틀이 크게 나온 것이 없기 때문에 사용자들의 불편사항을 들어보고 그에 맞춰 서비스의 방향을 정하는 것도 좋을 것 같다. 설문조사 내용은 아래와 같다. 총 4단으로 구성하였고 기본적인 인적사항관련 질문, 발표 불안 경험에 관한 질문, 발표 연습에 관한 질.. 2024. 4. 25. [유데미x스나이퍼팩토리] UI/UX 인턴형 프로그램 3기 과정 3일차 240424 수 오전에는 강의를 들었다. UX 리서치에 관련한 강의 내용이었다. 아쉽게도 오늘은 강의 내용이 귀에 잘 들어오지 않았다...ㅠ그래도 이전에 배웠던 부분의 내용이라 강의 자료를 보며 복습하는 느낌으로 수강하였다.점심시간 후 오후에는 팀원들과 모여 시장조사와 경쟁사 데스크리서치를 진행하였다. 발표나 면접 등에 어려움을 겪고 있는 사람들이 많았고 이에 도움을 주기 위한 서비스 기획 탄생 배경의 인사이트 자료들을 찾을 수 있었고, 차별성을 주기 위해 타겟층의 스코프를 줄이자고 의견을 제시하였고 수용되어 전반적인 스피치 코칭 서비스가 아닌 대학생을 메인타겟으로 한 발표 코칭 서비스로 좁혀 보았다. 타겟층을 이렇게 좁힌 이유는 발표나 면접은 끊임없는 연습만이 답이라는 인사이트 자료들이 .. 2024. 4. 24. [유데미x스나이퍼팩토리] UI/UX 인턴형 프로그램 3기 과정 2일차 240423 화 어제 저녁 급하게 전화를 받고 추합된 스나이퍼 팩토리 프로그램을 참여하였다. 오전시간에는 강의를 듣고 점심시간에 간단한 OT 내용을 전달받았다. 오후부터는 팀배정을 마치고 프로젝트의 주제를 정하는 시간을 가졌다. 새로운 팀원분들을 만나고 얘기를 나눠보았는데 다들 너무 착하고 열정가득한 팀원분들 같아서 너무 좋았다. 다룰 줄 아는 툴도 많으신 것 같았고 배울 점이 여러모로 다양할 것 같아 기대되는 조였다! 온라인 2조 팀명 : 제비조 주제 (분야) : 에듀테크 (발표/면접 코칭 서비스) 역할 리더 : 박혜린 기획 : 김민경 디자인 : 설정원, 손서현 Comm,채널 : Slack, Notion, Figma 어쩌다보니.. 또 리더가 되어버린 나... 대강 정한 도메인은 발표 혹은 면접을 도와주.. 2024. 4. 23. 이전 1 2 다음